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The legend of ZELDA : Children of Darkness

Samedi 2 juillet 2005

J'en avais parler il y a longtemps, puis j'avais supprimer l'article pour vous en reparler maintenant en détail.

Avec le logiciel RPG maker XP, qui permet de réaliser de jeux vidéo et plus particulièrement des RPG en 2D, J'ai commencer a créé un Jeux vidéo. L'hisoire de mon jeu est donc une suite du jeux de Nintendo "The Legend of Zelda : the Wind Waker". J'avais eu cette idée d'écrire la suite de ce jeux il y a deux ou trois ans en Bande Dessiner. je ne vous le cacherais pas, les dessin était très laid. C'est pour ça que j'ai préfèrer l'adapter en jeux vidéo.

L'histoire se situe donc dans l'univers de Zelda mais le style de jeu se rapprochera + d'un Final Fantasy, avec des combat au tour par tour tout en respectant la serie. Mais en y ajoutant des touche personnelle, des évolution (trop peu présente dans les titres de Nintendo selon moi). Cela se passe 1000 ans après que Link, héros du vent ai emprissoner Ganondorf dans les profondeur de l'océan ayant engloutie l'ex-royaume d'Hyrule. L'épée de légende qui avait séller le sceaux transformant Ganon en pierre a été retrouver briser annoçant le retour de l'ètre démoniaque. Il y aura l'appartition d'un second protagoniste qui aidera le nouveau Link, élus du royaume dans sa quète, personnage, qui vraisemblablement aurais été crée par Ganon en tant qu'Enfant des ténèbres ! Voilà en gros le scénar de ce Zelda made in "moi même" qui aura pour titre "The legend of ZELDA : Child of Darkness".

Voilà deux dessin de Link, héros de "The legend of Zelda" le second étant une améliortation du premier à l'ordinateur :

En haut a droite le sigle du jeu, Kevin, un ami de Paris avec qui je bosse sur ce jeux m'aidé a trouver le titre ainsi que la police. C'est d'ailleur lui qui a inventer le personnage de Ukki, l'enfant des ténèbres, qui n'était pas prévus dans le scénario de base (celui de ma BD inachever).

Voilà donc le dessin retoucher a l'ordi, j'ai rajouter un fond, fond qui sera d'ailleur celui de l'écran titre. On peu appercevoir derrière Link l'arbro Mojo mort.Ce ne sera pas exactement celui là car Kevin, qui fais des modélisation 3D va s'occuper de le faire en 3D justement.

J'en reparlerais quand j'en aurrais l'occasion, pour dévoiller un peu plus du scénario ou sur le design du nouveau personnage de la série : Ukki ! (Il est terminer mais peut-ètre pas définitif).

P.S : Je remerci Louis qui ma aidé pour RPG maker et aussi sur ce projet (il a réussi a vaincre sa Nintendophobie ! Je m'excuse auprès de lui d'ailleur pour cette article portant sur Zelda ! lol)

 

 

Par Guillaume
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Dimanche 7 août 2005

Voilà un petit artwork de mon Zelda made in Batman , tout d'abors le croquis :

Et maintenant le dessin final :

 

Par Guillaume
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Jeudi 1 septembre 2005

Voilà après avoir dévelloper le scnénario avec Kevin, je peux vous annocer que mon Zelda Amateur ne s'appellera pas Child of Darkness, mais Children of darkness. Il y aura  donc 3 enfant des ténèbre !

Allé petit indice : Il y a un ancien personnage de Zelda, apparu sur Nes,  Un nouveau apparu il y a très peu de temps, et un tout nouveau dont je vous ai déja parler : Ukki. Tout trois relier par une relique tout aussi mystèrieuse que la triforce.

Sinon, je vous annonce aussi que le jeu passse au graphisme Cell Shading (Wind Waker et Minish Cap) et que j'utiliserais donc les graphisme de minish cap (vus les capacité du logiciel RPG maker XP).

Il reste cependant quelque probleme au niveau de la mémoir vive, le jeu semble en bouffé pas mal. Les zik du jeu risques donc de rester au format midi plutot que de passer en MP3.

Voilà autrement je peux aussi vous dire que le jeu, bien que les combat soit au tour par tour , possèdera quelque caractéristique d'un Zelda ordinaire : bombe, arc, boomerang...

Pour finir voilà un petit artwork personnel du jeu .

Voilà le truque de base, dessin au crayon, coloriga par paint. sauf que cette fois, j'ai laissé moin de contour apparend (contour des ombres).

Sur ce, je vous dit a bientôt et que l'esprit de la chauve souris soit avec vous !!! 

 
Par Guillaume
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Mardi 20 septembre 2005

Voilà, je vous présente rapidement la Team of Darkness, nom de mon équipe qui programmons mon Zelda amateur (et je devrais plutot dire NOTRE Zelda amateur).

Guillaume (Bat's) : Je m'occupe, du scénar' principalement et de la programation de base du jeu ainsi que les environement extérieur. Et bien evidemment, je supervise tout le reste.

Kevin (Kev') : Kevin s'occupe de tout les environement extérieur, il fait aussi des modélisation en 3D des armes du jeu. Il m'aide aussi pour le scénar', c'est d'ailleur lui le créateur d'Ukki, le nouveau personnage de la série. Il a aussi remixé (voir totalement recomposé) le thème musical principale du jeu que j'avait moi même composé ( et sa version et bien meilleur que la mienne ^^).

Thomas (Robin) : Thomas s'occupe de la programation technique, les truques un peu chiant a programmer que je n'arrive pas a faire tout seul, et son aide m'estvachement préciseuse. C'est notement grâce à lui qu'on pourras utilisé les bombes pour détruire certain obstacle dans le jeu.

Celine (Eni) : Celine, s'occupe du character designing, elle fais des artwork sublime et c'est ses dessins qui apparraitron lors de combat au tour par tour, et franchement, son style va trop bien avec l'univers du jeu. Je vous invite d'ailleur a allez sur son blog pour découvrir tous ses dessins : http://mangaslovehina.skyblog.com/index.html

Et voilà en faite de koi je voulais vraiment vous parler : les artworks !

Voici tout les dessins d'Eni en rapport avec "Children of Darkness"

 

Voilà déja 2 superbes dessins de la princesse Zelda, qui aura un rôle disons ... plus actif dans ce jeu.

J'enchaine ensuite avec ces 2 autres dessins de Zelda, le second étant le permier colorier par le frère d'Eni (Et il fait du très bon boulot, j'espère qu'il va accepter d'entrer dans la Team of Darkness ! XD !)

Voilà ensuite quelque petit croquis de Link.

Et voici enfin le design final du nouveau personnage de la série, Ukki !!!

 En réalité c'est moi qui ai trouver le design de base, mais le style d'Eni rend trop trop bien !!!

Là 2 dessins de Link, une fois colorié (par le frère d'Eni j'espère ^^) celui de droite servira comme image dans les combats.

Et pour finir, sort de l'ombre un second enfants des ténèbres ( déja 2 sur les 3 mais je vous dirais pas tout de suite qui est le troisième ! ^^)

Je vous avait parler d'un vielle enemie qui avait fais ses début avec la nes, il est apparu dans le jeu "the legend of Zelda II : The Advneture of Link", il constitue un  boss dans le jeu Ocarina of Time sur N 64, personnage trop oublier, a ki j'aimerais dévelloper la psyckologie (J'avais déja prévus son apparition dans la BD mais pas en tant qu'enfant des ténèbres, puisque l'idée des enfants des ténèbres n'a été aborder qu'au dévelopement du scénar' pour le jeu).

Je veut bien sur parle de ... Dark Link !!!

Ici encore, le style d'Eni convient à merveille !

Encore merci a toi Eni, tu nous fais un boulot génial ! Je t'adore !!!

Par Guillaume
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Vendredi 23 septembre 2005

Pour mieux comprendre mon scénario de "the legend of Zelda : Children of darknes" je vous propose ma version de la légende de Zelda en commencant par "the legend of Zelda : Ocarina of time"

Dans le royaume d'Hyrule,

on raconte une histoire parmis tant d'autre légende ...

Ou la terre était bénis par le pouvoir des dieux. Mais un jour l'attention d'un ètre maléfique se porta sur le royaume... Le grand, le sombre et démoniauqe Ganondorf, chef du clan des voleur de la vallée Gerudo avait pour dessein de conquérir ce Royaume ... Il trompa le roi dHyrul, non pas san les doutes de la Princesse Zelda héritière du trône, qui déja depuis quelque lune révait d'un mal grandissant venant des contré de l'est ... La ou s'étendait le desert de la vallée Gerudo. Mais elle révait aussi d'une lueur apparraissant au sud, la bas, a la sortie de la mystèrieuse foret Kokiris. Une lueur qui disipais les ténèbres.

Or un jour, un Garçon apparus a la princesse Zelda qui fut alors persuader que ce jeune homme symbolisait la lumière qui dissiperais les ténèbre qui s'abattait sur le royaume. La princesse confia alors au garçon de la foret, l'ocarina du temps, trésor de la famille royal et clef du saint royaume ou reposait une ancienne relique datant de la création du monde : La triforce ! Le vile Ganondorf avait tenter par tout les moyens de s'approprier cette ocarina pour acceder a la relique. On raconte que qui quonc touchera la triforce vera tout ses voeux s'exauser. Le jeune garçon se lança alors dans un quète intrépide ou il tenta de s'emparé de la triforce avant l'ètre démoniaque.

Malheureusement, à l'instant même  ou le jeune héros libéra l'épée de légende qui scellait la porte su saint royaume a l'aide de l'ocarina du temps, Ganondorf en profita pour pénétrait dans la terre divine et s'empara de la relique sacrée. Mais seul un ètre digne de la triforce pouvait la recevoire, dans le cas contraitre, on en reçoit uniquement le morceax qui nous convient le plus. Dans le Cas de Ganondorf, il reçus la triforce du pouvoir, les 2 autres partie furent alors distribuer au ètre les plus apte a les recevoire dans le royaume. La triforce alla bien evidemment a la princesse Zelda, et la triforce du courage alla au jeune garçon de la fôret, qui avait cependant tout 2 mystèrieusement disparu...

Mais 7 ans plus tard après ces incidents, le jeune homme de la foret, tout de vert vétu ressurgis du temple du temps, portail du saint Royaume. Le maléfique Ganondorf avait établi un véritable désastre sur les terres d'Hyrule. Le jeune Héros, partie a la recherche des 7 sages, gardien des 7 sceaux. Eux seul pouvait venir a bout de l'ètre démonique...

Après de nombreux éffort, le jeune homme se trouva enfin devant le château du Démon.

Gravissant marche après marche les tours du repère maléfique, il arriva enfin a la confrontation final.

Le pouvoir démoniaque face au courage du jeune homme. Mais Ganondorf ne s'éai pas contenter d'attendre le jeune garçon, il avait déja kidnapper la princesse Zelda et s'était préparer au combat .

Au bout d'une confrontation titanesque entre un Démon surpuissant et un héros au courage sans limite, La fin arriva, le héros sortie vaincqueur, les 7 sages emprissonèrent le démon dans le saint roayume et peu a peu les mur du chateau commencèrent à s'éffondrer.

Nul ne sais comment le héros avait réapparue 7 ans après le désastres, mais le peule l'aclama et le remercia en le proclamant le héros du temps uqi avait traverser les ages pous sauver le royaume.

La princesse Zelda exausa alors un dernier voeux au jeune héros, celui ci souhaitait retourner 7 ans au paranvant, à l'age de ses 12 ans pour reprendre une vie paisible.

Mais, un jour, le sceaux des 7 sages fut briser et le terrible Ganon ressurgis des ténèbre pour ocnquérir le royaume. Tous crurent au retour du héros du temps mais celui ci ne réapparu point, laissant le royaume sombrer dans la terreur ...

A suivre dans : la légende de Zelda : -2ème Partie : la baguette du vent-

Par Guillaume
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Vendredi 11 novembre 2005

Voilà, une petite news concernant mon Zelda amateur.

Tout d'abors, je vous présente les 3 enfants de ténèbres, en vous annonçant que finalement, Dark Link n'en fera pas partie (Mais il n'est pas exclu qu'il apparraisent dans le scénario ^^)

Quelque artwork d'Eni pour le design des perso :

Voici donc déja le premier, personnage inventer par mon collège Kevin ^^ : Ukki !!!

En second lieu, je vous en avait parler sans vous dire vraiment son nom, je veux parler de ... Vaati !!!

Et le troisième celui qui a remplacer Dark Link est lui aussi un personnage issu de la série, mais plus connu sous forme de masque. Vous voyer de qui je veux parler ? Le grand démon MAJORA !

Vous remarquerez qu'il a un peu l'air de Dark Lnk, mais dans son deisng final, il aurat le maquillage (le même que le masque dans "Majora's Mask") et surement divers petite cornes pour rappeller la forme du masque éponyme.

Maintenant j'enchaine avec les modélisation en 3D de kevin, qui s'est charger de me faire le fameux grappin (Je suis pas encore sur que l'objet sera présent dans la version final, mais c'est pour vous montré le boulot formidable qu'il fait !)

Maintenant, la légendaire "Master Sword" !!! Design magnifique !!! (Merci Kev' !!!)

Et là, la mystèrieuse relique qui régit les pouvoir des enfants des ténèbre, le coté obscure de la triforce :

La Kolmesekava (Ecore merci a Kev' pour le nom)

Et pour finir, après vous avoir montré le boulot d'Eni et de Kev', bah il serais p'tète temp que je vous montre le miens ^^ Avec lesp remiers screenshot de la démo (J'espère que cette dernière sera disponible pour Noël)

Voilà ou tout commence, après l'intro : le village de Link

Encore un autre screenshot :

Où vous pouvez remarquez qu'on peut, comme dans tout les Zelda, couper l'herbe avec l'épée ^^ (J'ai eu du mal a programmer tout ça mais je suis fière du résultats !!! =D)

P.S : Ya même le cri de Link kan on donne un coup d'épée !!! XD

On passe maintenant au phases de combat au tour par tour :

L'affichage des combats a beaucoup de chance d'ètre modifié (tout comme les énemis, je pense utilisé des artwork officiel)

Mais dans l'idée, sa reste identique ! J'ai utiliser un dessin d'Eni que j'ai retoucher et colorier par ordinateur (j'ai eu du mal pour les ombres, g pas l'habitude des personnages de dos ^^), et je trouve que sa rend pas mal.

Voilà, c'est tout pour cette fois, mais avouez que c'est déja pas mal ^^ ! Et que l'esprit de la chauve-souris soit avec vous !!!

Par Guillaume
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Lundi 14 novembre 2005

Voilà un petit article, pour vous montré le boulot formidable de Kevin, qui s'est charger de me faire a partir du sigle "Zelda" le sigle de notre jeu "Children of Darkness" avec le design final (beaucoup plus classique certes mais qui rend superbement bien) de la Kolmesekava.

Il y a passer du temp, et il a eu beuacoup de mal, mais le resultat est exellent ! Félicitation a toi Kev !!!

(C'est un peu pixel mais c le format qu'il me faut  pour le jeu, ^^)

N'hésitez pas a donner votre avis, ou si vous avez des question, je me chargerais de les posé a Kevin ! ^^

Par Guillaume
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Mardi 4 avril 2006

Voilà un petit montage de mon Zelda amateur : Children of Darkness.

Les deux perso sont Ukki et Elina, ils ont été dessiné bien evidemment par Eni, et ils on eu droit a une petit retouche avec photoshop !

Elina qui c'est ? hahaha ! Mystère, faudra jouer au jeux pour le savoir !

Il sort quand le jeu ? weeeeuuuuh... Bah la démo dans pas longtemp (-C'est a dire ? - C'EST A DIRE PAS LONGTEMP ! >_<)

Par Guillaume
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Vendredi 16 juin 2006

La fin de l'anné scolaire approche, plus que l'oral de français a passé le 23 au matin et je serai libre d'ètre en vacance !

Il n'empèche quavec Kevin, on arrive entre 2 révision a avancer un peu le projet de Zelda RPG, intitulé "Children of Darkness"

On a déja un peu plus approfondit le scénario, Kevin améliore quelque carte, et moi je suis a fond dans la prog alors qu'Eni est charger de réalisé tout plein de dessin pour le jeux.

Autant vous dire qu'on se donne a fond ^^ la démo pour Noël 2006 ? Dizon 2007 ^^ (comme ça si c'est près pour noël 2006 vous serez content, sinon, vous serez pas trop déçus).

Voici donc quelque resultat du travail fournis jusqu'a présent.

Tout d'abord, l'écran titre amélioré (mais pas encore definitif, on a besoin du boulot d'Eni pour terminer).

le Titre Zelda a été entièrement fait par Kevin, contrairement au précédent ou c'était juste un logo retouché.

Ensuite, sur toute la prog que j'ai amélioré, j'ai notamment ajouteret retoucher des script (Encore merci a Link 78 pour ses explication) J'ai tout d'abors mis les différente information important visible à l'écran.

Pour ensuite les réorganiser plus clairement.

J'améliorerai peut-ètre encore 3 ou 4 choses, le mieux est encore d'attendre une démo pour vous donné une idée ^^

En que l'esprit de la chauve souris soit avec vous !

Par Guillaume
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Vendredi 14 juillet 2006
La voici la voilà, la démo de mon Zelda amateur !
Je l'ai uploader sur Rapidshare.
Pour la télécharger, cliquez ICI.

Cliquez sur "Free", puis patienter quelques secondes, un message vous demandera de recopié 3 caractères (chiffre ou lettre)
et la fenètre de téléchargement s'ouvrira d'elle même.
Ensuite, il suffit de décompresser le dossier, et de cliquer sur le fichier d'installation !

Le dossier contiend un fichier lisez-moi qui vous donne tout les détails de jeux nécessaire !

Si vous avez un souci, ou tout simplement si vous voulez donner votre avis, laisser un com' !
 ; )


Par Guillaume
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