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Lundi 24 décembre 2007
Pour Noël, voici ce que j'ai reçu de la part de ma Tsuyu d'amour ! *_*

Et un gros plan sur Link pour faire peur à Louis :


Encore merci Poudouchat !
Mardi 2 octobre 2007
Voici une petit vidéo du prochain smash bros sur Wii, dans laquellle Snake affronte Mario, la musique est superbe, et les scène bien marrante ! ^^ (Vidéo prise sur le site officiel du jeu)
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Dimanche 9 septembre 2007
Aujourd'hui je fais un trou par hazard sur le site de Final Fantasy IV qui sera refait sur DS, et que vois-je ? De sublime artwork en 3D des personnages principaux ! Pour l'instant, seul Cecil, Cain (Kain) et Rosa y ont eu droit, nul doute que d'autre seront présent prochainement dans la présentation des perso.

Pour le site officiel japonais ? C'est ici :
Final Fantasy IV DS - Site Officiel

Et comme mise en gout, quelque screen du dit site ! *_*
Cecil (En Dark Knight, puis en Paladin)




Kain, le Dragonnier


Rosa, la mage blanche


Sur ce toujours pas de date de sortie, alors restons patient ! ^^
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Jeudi 10 mai 2007
Voilà a peine une semaine que Final Fantasy III est sortie en europe, que Suqare Enix nous annonce un remake du IV a venir sur DS !
Au programme, ce sera une 3D proche (et peut ètre même supérieur) graphiquement de ce que nous propose le troisième opus remis au gout du jour sur la DS.
Voici une petite image (cliquez dessus pour l'agrandir) scan d'un magasine japonais annonçant la chose :


Source : www.liveds.fr
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Samedi 9 décembre 2006
Achetés hière, le jour de leur sortie, la Wii et Twilight Princess trônent maintenant à la place de ma Game Cube, et tout le monde en profite ! ^^
 





Pour tout ceux qui attendent la version GC, elle sort :e 15 décembre ! ; )
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Mardi 7 novembre 2006
Twilight Princess arrive à grand pas, et le soft qui sera disponible sur Wii la 8 décembre et sur GAme Cube le 15 décembre arrivera plus tôt au US le 19 Novembre (haa les veinards!)

Aujourd'hui, une petit vidéo à visualiser ci dessous

Il sagit de l'introduction qui se dérole juste avant l'écran titre. La musique est superbe, de quoi laisser rêveur. La vidéo proviend du site IGN et elle est téléchargeable (parmis d'autres) sur le lien suivant : Vidéos de Twilight Princess sur IGN

Sinon coté news importante, voici quelques infos en vrac que fournis le site Perfect-Zelda :

-Juste une information commune, avant de se lancer dans la traduction du reste:
de la trentaine de journalistes qui ont pu jouer à ce jeu durant une dizaine d'heures, pas un seul n'a pu s'approcher, de près ou de loin, du troisième donjon. Même si on met toujours un léger doute sur la durée de vie avancée par Nintendo (NDStaff: 70 heures), cela pourrait être rassurant.

-Bill Trinen qui s'est occupé de la traduction du jeu, a mis vingt-sept heures à faire les deux-tiers du jeu... après l'avoir déjà fini une fois, donc, en sachant déjà tout ce qu'il faut faire.

-Pour nos amis qui s'intéressent à la mythologie et à la chronologie des Zelda, on apprend que l'arc dans ce jeu s'appelle L'arc du Héros.

-Des trente journalistes qui ont joué au jeu, aucun n'a ressenti de fatigue en visant avec les bras et en mimant les coups d'épée.

-En plus de votre nom, on vous demande celui de votre monture lorsque vous commencez le jeu.

-Le jeu débute dans le village d'Ordon, qui se situe juste à côté du ranch du même nom, et dans la région d'Ordona.

-Comme on le sait déjà depuis longtemps, Link est chargé de livrer à la famille Royale d'Hyrule un bouclier et une épée forgés à Ordon.

-Pour appeler Epona, il faudra utiliser un brin d'herbe afin de la siffler.

-Vous pourrez acheter un lance-pierre dans le village, obtenir une canne à pêche, un bâton, puis un peu plus tard, l'épée et le bouclier, une lanterne, une bouteille vide, le Boomerang du Vent, des bombes, les bottes de plomb

-Si vous ne voulez pas viser avec la télécommande, une option vous permet de viser avec les joystick. De plus, le jeu vous offre plein de possibilités de réglages pour jouer de manière convenable.

-Les manettes Gamecube sont incompatibles avec la version Wii du jeu

-La version Gamecube du jeu est la version miroir du jeu Wii, donc un objet qui se situera à droite sur Wii sera à gauche sur Gamecube. Le jeu sur Gamecube ne sera apparemment pas en 16:9

-Apparemment, le jeu est très fourni en quêtes parallèles à l'histoire, vu que les Personnages Non Jouables ont beaucoup besoin d'aide.

-La personne qui ressemble à un poulet dans les dongeons sert à quitter le donjon afin de faire une pause, et y retourner quand vous le voulez. Apparemment, cette personne aurait un fils qui fait une apparition plus tard dans le jeu.

-Tuer certains ennemis particulier au Twilight, avec l'aide de Midna, vous permettra de vous téléporter dans ces endroits quand vous le souhaiterez


De bonne nouvelle en somme ! Plus d'infos sur Perfect-Zelda !

par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Mercredi 20 septembre 2006
Depuis quelque jour la date de sortie de Twilight princess en Europe ainsi que la Wii sont connus.
En effet, la console et le jeux sortirons le même jour le 8 décembre de cette année.

Parmis les petite news, la jouabilité sur Wii a été revu pour une meilleur immesion. on se retrouve cependant avec un Link droitier (SACRILEGE !!!) pour des raison de gameplay. Et oui, la majorité des joueur étant droitié, il manieront l'épée avec la mains droite avec la "télécommande" de la console. (Pour ma part je suis gauché, mais si je me prend le jeux sur Wii, je jouerais quand même de la main droite ^^.)
Concernant la version Game cube. Le jeux devrait sortir peu après la version Wii (mi-décembre selon Nintendo france) et dans cette version, on conservera donc un Link gauché.

Voici donc quelque petit screenshot qui semble provenir de la version Wii.


Pour Finir voici les images des 2 jaquettes, alors que la version Wii garde un ton doré a l'instard de la boite de Wind Waker, celle sur Game Cube garde ses couleur original.


Ajoutons à cela que Aonuma, producteur de la série (un grand homme qui a vivement participé à l'épisode Majora's Mask) a laissé entendre que les prochains Zelda sur DS et Wii seraient suseptibles de faire un retour dans le Cell-Shading (Style graphique de Wind Waker).
Wait and See.

Source : Perfect-Zelda
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Vendredi 1 septembre 2006
Voilà un petit Wallpaper de Resident Evil 3 (le jeux vidéo, pas le futur film qui a l'air ignoble) avec en son centre, le cauchemard de tout ceux qui auront jouer a ce jeux : le NEMESIS.


(Cliquer sur l'image pour l'afficher en grand format)
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Mercredi 16 août 2006
J'ai décidé de mettre sur mon blog les quelques trouvailles tripantes du jeux Animal Crossing sur DS.

Je commence par cette trouvaille de Tsuyu, que j'ai immortalisé sur ma partie dès que j'ai réussi à pêcher une méduse XD


Nottons le T-Shirt "Superman" (Motif que j'ai réalisé moi même ^^), les lunettes de Biker et le super bronzage ! lol
par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
Vendredi 7 juillet 2006
-mise à jour à propos de la configuration du Joystick avec JoyToKey-

Le jour de sa sortie (le 29 juin 2006) je me suis acheté Devil May Cry 3 Special Edition sur PC.
Le jeu ne demandant pas une config de fou, j'ai put le faire tourner tranquillement sur mon ordi. Mais là, premier problème, pour naviguer dans le menu, on utilise pas les flèche du clavier mais les touches défini par le jeu... Bon, je me débrouillerai ! je décide de quitté un temp soit peu le jeu et appuis sur Echap. Pouf, démo d'intro ! J'ai alors compris que la touche pour validé, c'était "Echap". (De plus en plus bizard...) Bref, je passe l'intro, la connaissant, vu que je l'avait télécharger tellement elle est classe (ça faut pas lui enlever).
Et là, dès le début du jeu, PAUSE, je vais dans les option configurer ma manette, sa va, je peu me déplacer dans le menu avec les touche directionnelle de ma manette de PS2 reliée à mon PC par un adaptateur USB, sauf que pour confirmer, la touche c'est Triangle... Bon pas trop grave on s'y habituera (sa commence a faire beaucoup d'habitude à prendre).
D'apèrs le booklet, on peu configurer toutes les otuche, sauf les déplacements du héros et de la caméra. Bah c'est pas grave, d'après ce même booklet, le joystick droit permet de déplacé la caméra, et le gauche déplace le héros. Mais là, il y a un gros HIC ! Après avoir configuré les autres touches, je me rend conte que les 2 joystick sont inverser, et pire encore, avec le joystick droit, les direction sont inverser, haut et  gauche sont intervertis, ainsi que bas et droite, impossible de jouer correct' même en tournant la manette dans tout les sens !!!

La solution ? La voici : télécharger le dossier compresser ici.
Ce logiciel s'appelle Joy to Key, il permette de configuré les touches du clavier sur votre manette.
Une fois les dossier téléchargé, décompressez-le, et lancé le programme "JoyToKey.EXE"
(Pour qu'il fonctionne, votre joystick doit ètre branché au PC). Cliquez sur "Auto setting Wizard" et attribuer au 4 direction du joystick les 4 touches suivante :
-pour left: A
-pour rigth: D
-pour up : W
-pour down: S

Puis cliquez sur "Exit", là, réduisez le programme qui ira se cacher dans la barre de taches. (Il tourne ainsi en tache de fond, mais si vous le laissez tell quel à l'écran, il fonctionnera tout aussi normalement, c'est juste pour pas vous encombrer la vue).
Ainsi, le joystick gauche de la manette correspont au touche de déplacement du clavier. Fallais y penser ! Le seul problème qui persiste est le fait que la caméra se déplace autour du héros en même temp qu'il bouge, mais le système de caméra étant bien géré, cela ne pose que très rarement un problème, pour ne pas dire jamais (moi, sa ne m'empèche pas de jouer et d'en profiter un max).

Voilà, si jamais dautre joueur on se problème, allé voir le lien situé plus haut.
Bon sinon, evidemment c'est un jeu exellent, même si les PCistes lui reprocheront ses graphismes de PS2, au moin, il faut pas une fusée pour le faire tourner.
Pour les nouveauté par rapport a la version PS2, il y a la possibilité d'incarner Vergil


Avec tout un tas de nouveau mouvement et des armes qui lui sont exclusive :p.

Il y a aussi la possibilité d'affronter le Bouffon Jester (Un type conplètement givré au allure de Joker ;) )
 
Il y a aussi un mode "Turbo", ou on joue au jeu a 120% de sa vitesse initial, autant vous dire que j'ai pas encore osé tester ! lol, avec aussi, un niveau de difficulté supplémentaire.

Sinon, voici la config indiquée sur la boite du jeu :

Système d'exploitation : Windows 2000/XP (seulement)
Processeur : Pentium III ou AMD Athlond (ou supérieur)
Mémoire : 256 Mo (512 Mo recommandé)
Carte 3D ou Carte Vidéo : Compatible DirectX 9.0c 128 Mo, supportant Shader 2.0 (256 recomandé)
Carte supportée à la sortie du jeu : NVIDIA Geforce FX / 6 / 7 (les version pour PC portable ne sont pas compatible) Pour ma part j'ai une ATI Radeon 9200, et sa tourne impec'.
Direct X : compatible Direct X 9.0c ou plus (inclus dans le jeu)
Lecteur DVD Rom : 4x ou plus.
Carte Son : compatible Direct X 9.0c (ou supérieur)
Disque Durt : 2 Go minimum (Je pense que sa varie selon le nombre de sauvegarde utilisé)
Périphérique : Souris, clavier et Pad compatible windows

IMPORTANT : Je tiend à vous prévenir que vouloir jouer à ce jeu avec un clavier relève de la folie ! De plus, vous risqueriez de le casser ! Alors investisez dans un Pad 12 touches avec 2 analogiques, qui ressemble a peu près a une manette de playstation 2 quoi ! ; )

par Guillaume publié dans : Jeux vidéo
 


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I am Batman

 

Pseudo : Batman

Prénom : Guillaume

Date de naissance : 6 décembre

Age : 18

Mes passions :

Le dessin, la programmation.

Les jeux vidéo  :

Final Fantasy (la série, mais le 7 est mon préféré)

Devil May Cry

The legend of Zelda (Même le 2 qui diffère des autres)

Resident Evil (Principalement le 3 avec le Nemesis)

La série des "Legacy of Kain" (Blood Omen, Soul Reaver et Defiance)

Tenchu

Les comics :

Batman (sans dèc' ?)

Spawn


Les mangas :

Death Note

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